По мнению экспертов, оживленный игровой рынок Вьетнама предлагает множество возможностей для разработчиков.
Ле Куанг Ты Зо, директор Управления вещания, телевидения и электронной информации Министерства информации и коммуникаций (МИК), процитировал данные App Annie 2020, показывающие, что Вьетнам занимает седьмое место в мире и второе место в Юго-Восточной Азии по количеству загрузок игр.
Между тем, страна также заняла третье место в топ-10 производителей игровых приложений в регионе. На каждые 25 загруженных игр приходится одна, произведенная вьетнамскими студиями. Согласно статистике Sensor Tower и Vietnam Game Studio Club, в настоящее время вьетнамцы производят около 5.000 игр, в основном для детей, развлечений и образования.
Он сказал, что заработная плата каждого разработчика игр во Вьетнаме составляет около 187 млн. донгов (7.975 долл. США) в год, а заработная плата каждого художника составляет около 389 млн. донгов (16.590 долл. США) в год, что выше, чем средний доход вьетнамцев.
В настоящее время многие учебные заведения проводят интенсивные программы обучения по игровым направлениям, удовлетворяя потребности отечественного игрового рынка в кадровых ресурсах.
Отчет отечественных игровых предприятий показал, что выручка сектора достигла более 7 трлн. донгов (298,47 млн. долл. США) в 2021 году, что оценивается в более чем 10 трлн. донгов в 2022 году.
По мнению экспертов, в 2021 году Вьетнам стал «столицей» применения технологии блокчейна и невзаимозаменяемых токенов (NFT) благодаря серии игр, созданных и опубликованных вьетнамцами.
Фам Ван Тхань, директор VTC Game, сказал, что молодое население, более половины из которых моложе 25 лет, в сочетании с преобладанием интернета и высоким уровнем использования мобильных устройств, является важным преимуществом Вьетнама в совершении прорыва для игрового рынка.
Помимо того, что Вьетнам является потенциальным рынком с точки зрения доходов, на многие годы он стал надежным местом для «аутсорсинга» крупных мировых издателей игр.
По словам Зо, МИК разрабатывает стратегию развития игр на период 2022–2027 гг. с целью разработки политики по защите и продвижению производства игр во Вьетнаме, снижению его зависимости от игр, издаваемых за границей, и увеличению доходов отечественных фирм, предотвращая нарушения в этой сфере.
В то же время сектор будет уделять больше внимания человеческим ресурсам для игрового сектора и создавать сеть глобальных центров обработки данных для обслуживания разработчиков и издателей на вьетнамском рынке.
До посоветовал местным производителям игр и издателям координировать свои действия для долгосрочного и устойчивого развития, расширяя при этом свой рынок и экспортируя свою продукцию для продвижения культуры и имиджа Вьетнама./.