В проекте постановления о внесении изменений в Постановление № 147/2024/ND-CP об управлении, предоставлении и использовании интернет-услуг и информации в интернете предложен ряд мер политики, направленных на поддержку игровой индустрии Вьетнама.
Поскольку игровая индустрия определена как одна из шести ключевых культурных индустрий страны, предлагаемые изменения, как ожидается, создадут дополнительные возможности для отечественных предприятий по разработке новых продуктов и одновременно будут способствовать популяризации истории и культуры Вьетнама среди мировой аудитории.
Согласно проекту, на меры поддержки смогут претендовать игры, созданные вьетнамскими предприятиями, обладающими соответствующими правами интеллектуальной собственности, содержащие элементы вьетнамской культуры или истории и при производстве которых не менее 30% непосредственно задействованных сотрудников являются гражданами Вьетнама.
Игры, предназначенные для образовательных и информационно-просветительских целей, а также для популяризации культурных и исторических ценностей Вьетнама, предлагается освободить от налога на прибыль предприятий на два года, а в последующие четыре года снизить сумму уплачиваемого налога на 50%. Эксперты, участвующие в разработке таких игр, также смогут пользоваться льготами по налогу на доходы физических лиц. Специализированный совет, состоящий из экспертов в области культуры и истории, будет оценивать содержание игр, чтобы определить, соответствуют ли они условиям получения предлагаемых льгот.
Проект также предусматривает новый механизм тестирования. Соответствующие установленным требованиям игры смогут выпускаться в тестовом режиме на 30 дней с возможностью двух продлений, при этом общий период тестирования до получения официальной лицензии не должен превышать 90 дней. Такое тестирование будет разрешено при условии, что число игроков не превышает 10 000 и игра не приносит дохода.
Этот механизм может быть особенно полезен для небольших и независимых вьетнамских студий, которым зачастую приходится вкладывать значительные средства ещё до того, как станет ясно, насколько хорошо их продукция будет воспринята рынком. Тестовый период позволит разработчикам опробовать продукты, собрать отзывы и доработать игры до их официального выпуска.
Ле Куанг Ты Зо, директор Управления радиовещания и электронной информации Министерства культуры, спорта и туризма, отметил, что сегодня во Вьетнаме сформировались благоприятные условия для роста игровой индустрии.
По его словам, впервые игровая индустрия была включена в число шести ключевых культурных индустрий страны, которым государство намерено уделять приоритетное внимание. При этом разработчики игр на историческую и культурную тематику смогут рассчитывать на соответствующие меры поддержки.
Он подчеркнул необходимость объединения всех звеньев игровой экосистемы - от регулирующих органов и предприятий до разработчиков, технологических платформ и игрового сообщества. Это позволит вьетнамским играм выйти за рамки внутреннего производства и распространения и формировать креативные бренды с ярко выраженной вьетнамской идентичностью и международным потенциалом.
От игр к экспорту культурной продукции
Предлагаемые изменения учитывают уже сформировавшийся потенциал игровой индустрии Вьетнама. По данным GameGeek, платформы, специализирующейся на мониторинге и анализе игровой индустрии, в 2025 году в стране насчитывалось 210 действующих игровых студий, а число скачиваний мобильных игр достигло 4,9 млрд.
Данные Google Play показали, что общее количество скачиваний игр и приложений во Вьетнаме в прошлом году достигло 8,5 млрд, увеличившись на 39% в годовом выражении, тогда как доходы издателей выросли на 69%.
Однако масштабы рынка - лишь часть общей картины. Главное преимущество Вьетнама заключается в его богатых культурных ресурсах.
Дао Куанг Туан, генеральный директор Funtap Games JSC, отметил, что Вьетнам обладает глубоким культурным наследием и бесчисленным количеством сюжетов, которые могут быть воплощены в играх.
По его словам, отрасли следует выйти за рамки внутреннего производства и распространения, сосредоточившись на создании самобытных игровых брендов и продвижении вьетнамской культуры за рубеж.
Такие игры, как «Hao khi Dong A» и «Thu thanh su Viet», обращаются к истории Вьетнама, легендам и культурным традициям, показывая, как национальный культурный материал может быть преобразован в увлекательный игровой контент.
Однако эксперты подчёркивают, что меры государственной поддержки не могут заменить качество продукта. Вьетнамским разработчикам необходимо совершенствовать сторителлинг, создавать узнаваемые бренды и предлагать международным игрокам привлекательный игровой опыт, не утрачивая при этом национальной культурной идентичности.
Таким образом, вьетнамская игровая индустрия находится на важном переломном этапе. Государственная политика создаёт больше пространства для экспериментов и инвестиций, рынок обеспечивает растущую аудиторию игроков, а культура служит богатым источником творческого материала.
Задача заключается в том, чтобы превратить вьетнамские истории в привлекательные продукты, побуждающие игроков глубже знакомиться с историей, людьми и культурными ценностями, лежащими в их основе.
«При наличии соответствующей политики цель достичь выручки в 1 млрд долларов США к 2030 году вполне достижима», – заявил Ле Куанг Ты Зо, добавив, что Вьетнаму также следует сосредоточиться на подготовке кадров и разработке игр для образовательных целей, а также для популяризации культуры и истории страны./.